SYS // ONLINE
MISSIONS-CONTROL // v3.2.1
[ ANIME.JS // SHOWCASE SYSTEM — 11 MODULE ]
ANIME.JS // MISSIONS-CONTROL
WÄHLE EIN MODUL — SCI-FI ANIMATION SHOWCASE
01 //
BOOT
Stagger & Characters — Buchstaben explodieren mit anime.stagger(80) aus dem Nichts.
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02 //
TWEENING
Grundlagen der Interpolation — translateX, rotate, scale, color und skew interaktiv.
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03 //
EASING
8 Easing-Funktionen im direkten Vergleich — von linear bis spring, elastic und steps.
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04 //
TIMELINE
Sequenzierte Animation — anime.timeline() mit Overlaps, Offsets und Reverse-Play.
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05 //
STAGGER
Grid-Propagation — stagger(grid, from) sendet Wellen von center, corner oder random.
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06 //
SVG
Path-Drawing, Morphing, Follow — strokeDashoffset, d-Attribut und anime.path().
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07 //
PARALLAX
Scroll-Sternenfeld — mehrschichtiges Parallax-Canvas mit Planeten und Tiefeneffekt.
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09 //
PHYSICS
Spring-Physik Playground — Masse, Steifigkeit und Dämpfung in Echtzeit anpassbar.
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10 //
SEQUENCER
16-Step Animation Sequencer — Schritte aktivieren und Animationen rhythmisch steuern.
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11 //
MORPH
SVG-Morphing Gallery — komplexe Formtransformationen mit flüssigem d-Attribut-Tween.
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08 //
FINALE
Grand Finale Explosion — Partikel-Canvas, Timeline und Stagger-Burst kombiniert.
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